2013-08-11から1日間の記事一覧
ゲームの処理なんかで、乱数を使う場合、乱数の値によって処理が変わってしまうので、テストがしづらい。 とりあえず、乱数発生用の処理を class GRand extends CComponent { public static $counter = 0; public static $list = null; static public functi…
ゲームの処理なんかで、乱数を使う場合、乱数の値によって処理が変わってしまうので、テストがしづらい。 とりあえず、乱数発生用の処理を class GRand extends CComponent { public static $counter = 0; public static $list = null; static public functi…